Archivo de Marzo 2007

Como comprar un videojuego (Código PEGI)

29 Marzo 2007

Cuantas veces habré ido a una tienda de videojuegos o a la zona correspondiente en alguna gran superficie y visto la barbarie que cometen algunos padres a la hora de comprar un juego para sus hijos. La escena puede resumirse así:

-Niño coge juego de la estantería.
-Padre ignora el juego que ha cogido el niño y saca la cartera para comprar el juego.

¿Qué hay de raro en esta escena? Que el padre no ha prestado atención al título en cuestión y lo ha comprado sin más, siendo este título para mayores de edad por su contenido. Obviamente es una recomendación y puede ser que el padre conociese la calificación y contenido de este juego, algo que aun a pesar de ser posible, creo que es poco probable.

Existen juegos con alto contenido violento o incluso pornográfico y los padres lo compran a la ligera sin tener en cuenta que pueden estar poniendo en manos de sus hijos material altamente inapropiado. Aunque al contrario, también existen padres que estudian detalladamente el embalaje del juego para conocer su contenido y le explican a sus hijos que elijan otro ya que ese no es apropiado.

Todos los videojuegos en España y en muchos otros países europeos incluyen en su caja el código PEGI, una calificación que permite conocer dos datos del videojuego en cuestión: la edad mínima para la que están recomendados y el contenido inapropiado que puede tener (palabrotas, escenas de terror, violencia, sexo, drogas, discriminación y juegos de azar), todo lo que un padre necesita saber para conocer que está comprando y si es adecuado. ¿Tanto cuesta ver los gráficos que muestran este código en la caja (o pedir a un dependiente de la tienda que nos lo explique) y leer el texto en la contraportada que explica en gran parte en que consiste el juego?.

Los videojuegos no son un juguete, son otro elemento más de ocio al igual que el cine, la televisión o la literatura, y al igual que existen películas pornográficas y libros eróticos, existen juegos con esta temática; al igual que existen películas de gran contenido violento, existen juegos con este mismo contenido. En el cine no siempre se nos informa de la edad recomendada para una película, en la literatura nunca se hace y en la televisión el sistema no es siempre fiable. ¿Porqué no usamos correctamente el mejor sistema de calificación por edades que tenemos presente en Europa de una forma efectiva?, no creo que a ningún padre le agradase regalarle juegos como Doom 3 o juegos eróticos (que los hay) a sus hijos de 7 años, y es posible que sin darse cuenta lo estén haciendo por no prestar atención a que es lo que compran y a ese recuadro impreso con alto contraste en una esquina del juego con una edad escrita.

Hay juegos apropiados para niños pequeños y diseñados especialmente para ellos, pero también hay muchos otros (la mayoría) que no. Pongamos un poco de cuidado a la hora de ver que compramos, especialmente si este material va a caer en manos de un niño pequeño.

Mario y Sonic por fin se ven las caras

28 Marzo 2007

Mario & Sonic at the Olympic Games
Creo que nunca dos personajes ficticios han sido considerados tan competidores como Mario, la mascota de Nintendo, y Sonic, la mascota de SEGA. En los tiempos de Super NES y Megadrive estos dos personajes eran seguidos por sus fieles fans que defendían a su consola y mascota con uñas y dientes, llevando a muchas ficciones desde entonces donde ambos personajes (quizás los más míticos de los videojuegos) se enfrentaban.

Era cuestión de tiempo desde que SEGA se retirase de la fabricación de videoconsolas, momento en el cual el erizo azul tuvo que migrar a los otros sistemas, incluidos los de Nintendo. Ahora finalmente ha llegado el enfrentamiento directo entre estos personajes dentro de un mismo juego. El título en cuestión es uno de los juegos basados en los próximos Juegos Olímpicos de 2008, para los cuales SEGA tiene los derechos para realizar los videojuegos oficiales, el juegos para Nintendo DS y Wii se llamará Mario & Sonic at the Olympic Games. Podéis leer más sobre el juego en Fantasymundo.

El caso es que la noticia me hace pensar y casi confirmar para mi mismo algo muy interesante. El juego está desarrollado por SEGA, lo que me lleva a pensar ¿existirá algún juego de Nintendo donde Mario y Sonic también estarán presentes?, me atrevería a decir que si. Según mi punto de vista la idea de este juego no ha sido de SEGA, sino de Nintendo a cambio de conseguir que Sonic salga en uno de sus juegos: Smash Bros. Brawl, el juego de lucha con personajes de todas las sagas de Nintendo que llegará a Wii, y que a diferencia de las ediciones para Nintendo 64 y Gamecube, contará con varios personajes no pertenecientes a Nintendo, con Solid Snake de Metal Gear confirmado ya. El caso es que si me pongo a pensar en posibles personajes que no sean de Nintendo y que podrían aparecer en el juego (Nintendo debería tener buena relación con estas compañías), el primer nombre que se me ocurre es Sonic, y el único que me atrevería a asegurar. Según mi punto de vista el que el erizo de SEGA apareciese en el juego de Nintendo podría llevar como condición el que SEGA realizase un juego con el personaje de Nintendo.

Esto son sólo suposiciones, falta ver si Nintendo confirma la aparición o no de Sonic en Smash Bros. Brawl, aunque seguramente nunca sabremos si existe algún tipo de intercambio de personajes.

Xbox 360 Elite, me he enamorado

28 Marzo 2007

Xbox 360 Elite
El viernes pasado salió a la venta en Europa PlayStation 3, la consola de Sony de nueva generación, y aunque nunca me ha llamado especialmente, tengo que reconocer que últimamente he ido cada vez deseando más el poder tener una y disfrutar de algunos de sus juegos, especialmente los futuros Metal Gear Solid 4 y Final Fantasy XIII. Tengo claro que me la compraré cuando mi bolsillo se sienta lo suficientemente desahogado para hacerlo.

Ahora llega otro dilema, y es que aunque ya tenía claro que la Xbox 360 tenía que caer en mis manos, se que ahora quiero el nuevo modelo Xbox 360 Elite que podéis ver en la foto. No es por su salida HDMI que permite disfrutar de alta definición, ni su disco duro de 120GB que ofrece espacio más que suficiente (el doble que PlayStation 3), sino por su color negro mate que me gusta muchísimo (soy asi de pijo para lo que quiero, finalmente creo que la única consola que me gusta en blanco es la Wii, ya que tuve claro el decantarme por una Nintendo DS Lite negra cuando me compré esta, y con PSP soy de la misma opinión).

En esta noticia de Fantasymundo os cuento con todo detalle lo que incorpora este pack que sale a la venta dentro de un mes en EE.UU. por 479,99$. Este precio me hace confirmar lo que ya venía pensando desde hace unos días, y es que PlayStation 3, por mucho que lo digan en radio y periódicos, no es para nada cara. Hagamos unos pequeños cálculos mentales. Eliminando la diferencia de potencia y algunos componentes de Xbox 360 Elite y PlayStation 3 en su versión de 60GB (suponiendo que las dos tienen la misma potencia, y esto es algo que realmente no es demasiado falso, ya que se asemejan), tenemos que ambas consolas disponen de salida HDMI, la consola de Microsoft cuenta con 120GB de disco duro y la de Sony con 60GB, aunque la de Sony cuenta con lector de Blu-Ray integrado mientras que la de Microsoft cuenta con DVD de serie y la opción de un HD-DVD externo por 199€ más. La diferencia entre ambas máquinas es de 120$ (en Europa seguramente será de 120€), por lo que teniendo en cuenta el alto precio del Blu-Ray, hace que PlayStation 3 no sea realmente más cara que Xbox 360, es posible que incluso sea más barata en relación a lo que ofrece. Si a alguien le interesa añadir a Wii a la ecuación, esta tampoco es realmente más barata para lo que ofrece… da igual por cual nos decantemos, nos van a cobrar lo mismo conforme a lo que adquirimos, ninguna es una ganga comparada con las demás.

Ahora sólo me quedará esperar a tener lo suficiente ahorrado para conseguir estas pedazo de máquinas, lo que se suma a el querer comprarme una nueva tarjeta gráfica compatible con DirectX 10 y empezar a disfrutar cuanto antes de la nueva generación en todo su esplendor visual.

IE vs Firefox

27 Marzo 2007

El realizar un proyecto de programación suele ser siempre igual, da igual que sea un videojuego, un editor de texto para Windows, un script en Linux o una página web. Diseño, desarrollo, prueba y optimización.

Irónicamente el trabajo de optimización puede ser el más complicado en algunas ocasiones, especialmente a la hora de realizar una página web. Al programar algo para Windows, por ejemplo, tienes la mínima garantía de que se verá y funcionará igual en todos los ordenadores… al menos dentro de un margen y si tienes en cuenta que pueden tener diferentes resoluciones de pantalla, configuración de color, etc. El problema es a la hora de programar una web, ya que es algo sumamente dinámico, que podrá ser ejecutado en diferentes sistemas operativos y navegadores, o que incluso sus usuarios tendrán distinto tamaño de texto en el navegador, distintos plug-in instalados o no, además del eterno problema de la resolución.

Sinceramente, y aunque me cueste decirlo, soy partidario de Internet Explorer, ese programa que se instala en nuestro Windows sin que lo queramos, que es odiado a muerte y que forma parte de la mitad de los problemas que podemos tener en nuestro PC. Esta razón es porque quien no ha programado alguna vez una página web con ciertos elementos o complejidades, no sabe lo bien que se porta IE siempre y lo mal que se porta en ocasiones Firefox.

Cierto es que todo código escrito en Firefox funcionará en IE correctamente (excepto ciertos temas relacionados con la seguridad y que IE puede bloquear, por ejemplo los archivos DTD en el reciente IE 7), esto se debe a que Firefox sigue a rajatabla los estándares definidos por la W3 (World Wide Web Consortium), que se encarga de regular en cierta forma las tecnologias y la forma en que se deben usar a la hora de realizar una web. El problema viene dado porque Firefox no permite ninguna flexibilidad en este tema, y en ocasiones código que puede parecer correcto no funciona sobre este navegador, mientras que IE lo ejecuta sin problema debido a que permite cierta flexibilidad e incorrecciones. Vale que programar de esta forma es una chapucería, pero no tiene porque ya que en ocasiones esta forma de programar es más sencilla con diferencia, produciendo un código más simple, ligero y fácil de funcionar, especialmente en el caso de estar trabajando con Javascript.

Hasta aquí el único problema es que hay que complicar el código un poco en el peor de los casos para que funcione en ambos navegadores, nada que no se pueda solucionar. El problema gordo viene cuando empezamos a tocar algunas cosas de CSS y en especialmente tablas en HTML. Momento en el que Firefox llega a hacer cosas extrañas, no soporta algunos colores de fondo de tabla (es un color, que más te dará mostrar ese tono de rojo cuando puedes mostrar uno casi igual) o descuadra ciertos elementos. Aunque lo que puede llevar a la locura a más de uno es cuando ciertas propiedades, como el comúnmente usado con Javascript, “onclick”, deja de funcionar sobre ciertos elementos cuando no debería ser problema.

Firefox es gratuito, supuestamente más seguro, tiene más funcionalidades, se le puede modificar funciones y diseño de muchas formas… pero tristemente falla en lo más básico, ejecutar el código de la página web de una forma correcta, limitándose a seguir estándares y no a soportar ciertas licencias que no son nada extrañas y se usan comúnmente en muchas webs. ¿Cómo puede ser que Firefox no reconozca ciertas órdenes Javascript en una etiqueta de hipervínculo?.

Es una locura programar una web sabiendo que debe funcionar en ambos navegadores, y peor aun pensar que en Windows Vista y su IE7 pueden haber diferencias (y las hay), o que alguien puede estar usando Opera, o navegando desde una videoconsola o cualquier otro tipo de dispositivo.

Y ojo, no soy yo… Tan sólo hay que ver como hasta hace bien poco Sun daba poca compatibilidad para Firefox, centrándose en IE… o como ciertos códigos de Flash sencillos pueden dar algún problema en el navegador gratuito. IE será un gran agujero de seguridad y un navegador excesivamente simple, pero cumple su cometido a la perfección, mostrar el contenido de una web como fue diseñado, incluso arreglando algunos fallos en su programación para seguir mostrando el resultado que se pretendía, quizás lo único que le falte a Firefox para ser el navegador perfecto.

Empezando de cero

27 Marzo 2007

Una vez más, y ya van tres, empiezo un blog. El primero me resultaba penoso por donde estaba alojado, el segundo era un proyecto mio y, desgraciadamente, por falta de tiempo no he podido nunca terminarlo y dificilmente podría llegar a tener características tan avanzadas como me ofrece WordPress.

Esta vez no escribo como “Dunadan”, sino como Jose. Mi vida ha dejado de ser anónima en Internet gracias a Fantasymundo, por lo que no tiene sentido seguir con la máscara cuando actuo. Mi trabajo como coordinador en Fantasymundo me ha llevado a ser entrevistado en la radio alguna vez y que puedan encontrarse decenas de artículos y cientos de noticias con mi nombre. Tampoco me da miedo el salir del anonimato, un anonimato un poco absurdo por otra parte cuando la inmensa mayoría de lo que leereis esto me conoceis de sobra, y para los que no les será igual de anónimo mi nombre real que mi alias.

 En esta ocasión destinaré el blog no a contar las pocas cosas interesantes que ocurren en mi vida, que además de pocas no creo que tampoco lleguen a ser interesantes. En vez de eso lo dedicaré a reflexionar sobre diversos temas de una forma más “profesional”, aunque en alguna ocasión volveré a escribir sobre la parte personal, siempre que tenga algo importante que decir de esta.

 Teniendo en cuenta que algún día podrá leer esta bienvenida algún nuevo visitante que se interese por este pequeño sitio de la Red de Redes, aquí podrá encontrar en ocasiones opiniones e informaciones que quedan fuera de lugar en Fantasymundo.com, la web que co-dirijo y donde escribo sobre videojuegos. Mi mejor recomendación es tener en cuenta ambos sitios, ya que mientras ahí aparecerá la parte más profesional, aquí será la más personal y en ocasiones la que queda fuera de lugar en Fantasymundo, ya sea por temática o por el tono.

 Bienvenidos una vez más.