Una de las noticias más sonadas durante este último E3 ha sido la llegada de Final Fantasy XIII para Xbox 360. La importancia de esta noticia es que la nueva entrega de Final Fantasy (de la que aun no sabemos prácticamente nada, y eso que ya debería haber salido a la venta según las primeras fechas que se dijeron cuando se presentó) estaba marcado desde el lanzamiento de PlayStation 3 como una de las dos exclusividades de terceras compañías que iban a ser todo un vende-consolas (la otra era Metal Gear Solid 4), algo que se ha ido al garete con el anuncio de que Final Fantasy XIII llegará a Xbox 360 fuera de Japón.
A algunos este anuncio puede parecerles normal, como si cualquier otra compañía decide sacar un juego multiplataforma, pero este anuncio está lleno de detalles intrigantes. Para empezar, la saga principal de Final Fantasy ha sido desde su séptima entrega el buque insignia de PlayStation, algo que se radicaliza más cuando Sony tiene control sobre buena parte de las acciones de Square-Enix, la dueña de esta franquicia. El juego siempre ha estado anunciado para primavera de 2008, pero obviamente no ha llegado para esas fechas y no sabemos cuando saldrá a la venta. Y lo más impresionante de todo, cuando el juego aun no está terminado para PlayStation 3, ya ha sido anunciado para Xbox 360, aunque el desarrollo de esta versión no se comenzará hasta terminar la versión de PlayStation 3, sacarla a la venta en Japón y mientras se traduce el juego para lanzarlo fuera del país del sol naciente, portar las herramientas de desarrollo y el propio juego a Xbox 360, todo ello para lanzar simultaneamente Final Fantasy XIII en Xbox 360 y PlayStation 3 en América y Europa.
El problema de todo esto se ve claramente. PlayStation 3 cuenta con discos de 50GB, mientras que Xbox 360 con discos de hasta 9GB, y la gente de Square-Enix aun no sabe cuantos DVDs se necesitarán para el juego en Xbox 360, y no vale con hacer la división, habrá contenido que deberá repetirse en cada disco de juego (los modelos de enemigos y personajes, por ejemplo), lo que obliga a utilizar un mayor número aun de discos. También está la decisión de no lanzar la versión de PlayStation 3 fuera de Japón hasta que esté la de Xbox 360, un proceso que puede ser largo si hay que adaptar las herramientas de desarrollo, portar el código del juego, arreglar el problema del multidisco, testear todo el juego, etc.
Está claro que la noticia no ha gustado a Sony (Square-Enix no estuvo presente durante la conferencia de esta), pero la pregunta es el por que se ha tomado esta decisión. Existen dos posibilidades:
1) Microsoft ha pagado una cantidad considerable de dinero a Square-Enix para que lleve su juego a Xbox 360.
2) El desarrollo del juego está siendo demasiado caro y Square-Enix no considera que obtenga beneficios suficientes si el juego sólo está disponible para PlayStation 3 (esto mismo ocurrió en su día con Metal Gear Solid 4, algo que hizo que Konami, pero no Kojima, quisiera sacar el juego para la consola de Microsoft).
Está claro que la cosa va de dinero, aunque quien sabe cual de las dos versiones es la acertada. De momento el mayor problema es que todo este asunto seguro que acarrea retrasos en la salida del juego fuera de tierras niponas, algo negativo para los poseedores de una PlayStation 3, aunque sin duda una excelente noticia para los dueños de una Xbox 360. Esto me hace pensar que la insistencia en lanzar el juego simultaneamente en ambas consolas sea debido a un incentivo económico por parte de Microsoft.
24 Julio 2008 a las 3:09 pm |
No, me temo que no me conoces Dunadan, suelo frecuentar Fantasymundo… pero tampoco demasiado. A ver si es cierto que con esto del veranito escribes más amenudo. Para mi, toda una alegria que saquen Final Fantasy para xbox. Ya hablamos.
Saludos.